Scopo e limiti di questa guida
Questa pagina spiega la simulazione della guida: come i rulli generano un numero intero, il suo punteggio e il rendimento, i controlli, il portafoglio e il comportamento di ricarica. Queste regole si applicano solo alla demo visualizzata. Non certificano un'attività esterna, un'app o un gioco con denaro reale. Questa guida non offre alcuna garanzia di profitto o risultati finanziari.
Saldo e ripristino manuale
Senza un saldo salvato, la demo inizia con 1.000 monete virtuali. Il saldo registrato persiste nel localStorage, incluso lo zero. Solo mentre sei inattivo e con meno di 10 monete puoi ripristinare manualmente il saldo esattamente a 1.000. Questo imposta il saldo anziché aggiungere 1.000, e mantiene il saldo residuo salvato. Le monete virtuali non hanno valore in denaro e non possono essere prelevate.
Puntate e controlli durante il round attivo
Seleziona una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali; l'impostazione predefinita è 20. Ogni round cattura una puntata e la sua curva selezionata. La puntata viene detratta all'avvio del giro. I pulsanti della puntata, i pulsanti della curva, il ripristino e un altro giro sono disabilitati durante l'animazione; il suono rimane disponibile. Il pulsante di giro è disabilitato se il saldo non può coprire la puntata selezionata. Non ci sono scommesse per riga, bonus o raccolte intermedie.
Monete intere e frazione residua
Alla liquidazione, il rendimento lordo grezzo viene aggiunto al credito accumulato salvato; la parte intera viene accreditata sul portafoglio e il resto viene salvato. Il messaggio di risultato indica le monete intere effettivamente accreditate, anziché il rendimento lordo non arrotondato. Un rendimento positivo inferiore a una moneta può non accreditare alcuna moneta intera, pur aumentando il credito accumulato. Un giro a rendimento zero lascia invariato il credito accumulato esistente. Il credito accumulato persiste in localStorage tra liquidazione, ripristino e ricaricamento.
Ricaricamento di un giro non completato
Se ricarichi prima della liquidazione, la puntata catturata rimane dedotta. Quel giro termina senza rimborso, pagamento o continuazione. Dopo il ricaricamento, la puntata torna a 20 e la curva a Lineare; il saldo salvato e il credito accumulato persistono. Il ricaricamento dopo la liquidazione mantiene il saldo registrato. Per fare una pausa, attendi la liquidazione e poi interrompi l'avvio dei giri.
Limiti di queste osservazioni sulla privacy
La demo non prevede un modulo di accesso, l'upload di documenti di identità o controlli sui pagamenti. La loro assenza non stabilisce che l'intero sito non elabori dati personali. Questa guida non promette anonimato, sicurezza assoluta, assenza di tracciamento o assenza di vendita dei dati. Queste osservazioni descrivono l'archiviazione e le richieste indicate qui; non costituiscono un'informativa sulla privacy per un servizio esterno non verificato.
Domande frequenti
Posso prelevare le monete della demo?
No. Le monete virtuali appartengono esclusivamente a questa simulazione, non hanno valore in denaro e non prevedono un flusso di deposito o prelievo con denaro reale.
Quando posso ripristinare il saldo?
Solo quando sei inattivo e hai meno di 10 monete. Il ripristino imposta il saldo esattamente a 1.000, mantenendo il credito accumulato; non si tratta di un deposito con denaro reale.
Cosa succede se ricarichi durante un giro?
La puntata catturata rimane trattenuta, senza rimborso, pagamento o prosecuzione. La puntata torna a 20 e la curva a Lineare; il saldo salvato e il carry persistono.