CM889 獨立指南
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雙轉軸與獎勵分數
每個轉軸獨立從 0–9 及 A–F 中隨機選取一個符號,機率均等;A–F 的數值為 10–15。計算 n = 16 × 第一個轉軸 + 第二個轉軸 + 1。這使得 n 在 1 到 256 之間均勻分佈。計算其奇數正因數的數量(包含 1),然後減去 1 以獲得獎勵分數。分數可能為零。
三種曲線與總乘數
旋轉前,請選擇線性、平方或立方權重。對於分數 s,這些權重分別為 s、s² 和 s³。它們在 256 個整數上的總和分別為 565、1889 和 8239;每個平均值為總和除以 256。總乘數 = 0.96 × 256 × 權重 / 相關總和。原始總回報為所佔賭注乘以該乘數;這並非淨利潤。三種模式的精確預期總 RTP 均為 24/25,即 96%。這既非中獎機率,也非保證的單次遊戲結果。
整數 12 的計算範例
符號 [0, B] 得出 n = 12。其奇數正因數為 1 和 3,因此統計值為 2,獎勵分數為 1。線性倍率為 6144/14125,約為 0.434973。投注額為 20 且無保留餘額時,原始總回報約為 8.69947:錢包獲得 8 枚整幣,並將約 0.69947 作為餘額保留。初始餘額 1,000 將變為 988,因此此回報仍導致 12 枚整幣的虧損。符號 [0, 0] 得出 n = 1,分數為零,在所有模式下均無回報。
投注額與回合控制
選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣的投注額;預設值為 20。每個回合會鎖定一個投注額及其選定的曲線。旋轉開始時將扣除投注額。動畫播放期間,投注按鈕、曲線按鈕、恢復按鈕和再次旋轉按鈕均處於禁用狀態;音效仍可正常使用。若餘額不足以支付所選投注額,旋轉按鈕將處於禁用狀態。沒有行注、獎金或中途收集機制。
整幣與分數餘額
結算時,原始總回報將與保留餘額相加,整數部分將記入錢包,餘數則予以保留。結果訊息會顯示實際記入錢包的整幣數量,而非未取整的總回報。低於一枚硬幣的正向回報可能不記入整幣,但會增加餘額。零回報回合將保持現有餘額不變。餘額會透過 localStorage 在結算、恢復和重新載入之間持續保留。
常見問題
此頁面是否驗證了 CM889 的官方服務?
否。本指南並未建立外部運營商、許可證或官方地址。其演示遊戲為獨立模擬。
獎勵分數如何計算?
讀取 n = 16 × 第一捲軸 + 第二捲軸 + 1,計算其奇數正因數個數並減 1。在旋轉前選擇線性、平方或立方權重。
96% 的 RTP 保證在單局遊戲中退回 96% 嗎?
並非如此。它是基於分佈的預期總回報率,並非中獎機率或單局遊戲的保證。總回報率與扣除本金後的淨利潤也不同。