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CM889 演示:實用問題

cm889的官方网站。 以下解答涵蓋獎勵分數、曲線、入賬硬幣、小數進位以及重新載入演示。

兩個滾輪與獎勵分數

每個滾輪獨立從 0–9 及 A–F 中隨機選取一個符號,機率均等;其中 A–F 的數值分別為 10–15。計算 n = 16 × 第一個滾輪 + 第二個滾輪 + 1。這使得 n 在 1 至 256 之間均勻分佈。計算其奇數正因數的數量(包含 1),然後減去 1 即為獎勵分數。分數可能為零。

三種曲線與總乘數

在旋轉前,選擇線性、平方或立方權重。對於分數 s,這些權重分別為 s、s² 和 s³。它們在 256 個整數上的總和分別為 565、1889 和 8239;每個平均值為總和除以 256。總乘數 = 0.96 × 256 × 權重 / 相關總和。原始總回報是所下注額乘以該乘數的結果;這並非淨利潤。所有三種模式的精確預期總 RTP 均為 24/25,即 96%。這既不是中獎機率,也不是保證的單局結果。

整數 12 的計算範例

符號 [0, B] 對應 n = 12。其奇數正因數為 1 和 3,因此統計值為 2,獎勵分數為 1。線性乘數為 6144/14125,約為 0.434973。若注額為 20 且無保留進位,原始總回報約為 8.69947:錢包獲得 8 枚整幣,並將約 0.69947 存入進位。若初始餘額為 1,000,則餘額變為 988,因此此回報仍導致 12 枚整幣的虧損。符號 [0, 0] 對應 n = 1,分數為零,在所有模式下回報均為零。

整幣與小數進位

結算時,原始總回報會加入已儲存的餘額,整數部分記入錢包,餘數則繼續儲存。結果訊息顯示的是實際記入的整數硬幣數,而非未取整的總回報。若正回報小於一枚硬幣,可能不會記入整數硬幣,但會增加餘額。零回報的回合不會改變現有餘額。餘額會儲存在 localStorage 中,跨過結算、還原和重新載入後仍會保留。

餘額與手動還原

若無儲存的餘額,演示模式將從 1,000 枚虛擬硬幣開始。記錄的餘額會儲存在 localStorage 中,包括零。只有在閒置且餘額低於 10 枚硬幣時,您才能手動將餘額還原為恰好 1,000 枚。此操作會設定餘額,而非加上 1,000 枚,並保留已儲存的餘額。虛擬硬幣沒有現金價值,也無法提領。

重新載入未完成的回合

若在結算前重新載入,已捕獲的下注金額仍會被扣除。該回合將結束,不會退款、支付或繼續。重新載入後,下注金額會恢復為 20,曲線也會恢復為 Linear;儲存的餘額和餘額會保留。若在結算後重新載入,則會保留記錄的餘額。若要休息,請等待結算後再停止開始回合。

常見問題

獎勵分數如何計算?

讀取 n = 16 × 第一個滾輪 + 第二個滾輪 + 1,計算其奇數正因數的數量並減去 1。在旋轉前選擇線性、平方或立方權重。

為什麼正回報可能不記入硬幣?

若原始回報加上舊餘額小於一枚硬幣,則不會記入整數硬幣。新的分數餘數會儲存起來,供後續回合使用。

如果在回合中重新載入會發生什麼事?

已扣取的賭注將維持扣除狀態,不會退還、派彩或繼續。賭注恢復為 20,曲線變為線性;已儲存的餘額與累積功能仍保留。