Deux rouleaux et le score de récompense
Chaque rouleau choisit indépendamment un symbole parmi 0–9 et A–F avec une probabilité égale ; A–F ont des valeurs de 10 à 15. Calculez n = 16 × premier rouleau + deuxième rouleau + 1. Cela rend n uniforme de 1 à 256. Comptez ses diviseurs positifs impairs, y compris 1, puis soustrayez 1 pour obtenir le score de récompense. Le score peut être nul.
Trois courbes et le multiplicateur brut
Avant de faire tourner, choisissez des poids linéaires, carrés ou cubiques. Pour un score s, ces poids sont s, s² et s³. Leurs totaux sur 256 entiers sont 565, 1889 et 8239 ; chaque moyenne est son total divisé par 256. Multiplicateur brut = 0,96 × 256 × poids / le total pertinent. Le retour brut brut est la mise capturée multipliée par ce multiplicateur ; ce n'est pas le profit net. Les trois modes ont un RTP brut attendu exact de 24/25, soit 96 %. Il ne s'agit ni de la probabilité de gain ni d'un résultat de session garanti.
Un exemple détaillé avec l'entier 12
Les symboles [0, B] donnent n = 12. Ses diviseurs positifs impairs sont 1 et 3, donc la statistique est 2 et le score de récompense est 1. Le multiplicateur linéaire est 6144/14125, soit environ 0,434973. Avec une mise de 20 et sans report sauvegardé, le retour brut brut est d'environ 8,69947 : le portefeuille reçoit 8 pièces entières et stocke environ 0,69947 en report. Un solde initial de 1 000 devient 988, donc ce retour laisse toujours une perte de 12 pièces entières. Les symboles [0, 0] donnent n = 1, score nul et retour nul dans tous les modes.
Pièces entières et report fractionnaire
À la compensation, le rendement brut brut est ajouté au report sauvegardé, la partie entière est créditée sur le portefeuille et le reste est conservé. Le message de résultat indique le nombre de pièces entières effectivement créditées, et non le rendement brut non arrondi. Un rendement positif inférieur à une pièce peut ne créditer aucune pièce entière tout en augmentant le report. Un tour à rendement nul laisse le report existant inchangé. Le report persiste dans le localStorage entre les compensations, les restaurations et les rechargements.
Solde et restauration manuelle
En l'absence de solde sauvegardé, la démo démarre avec 1 000 pièces virtuelles. Le solde enregistré persiste dans le localStorage, y compris s'il est nul. Vous ne pouvez restaurer manuellement le solde à exactement 1 000 que si vous êtes inactif et que le solde est inférieur à 10 pièces. Cette action définit le solde à 1 000 plutôt que d'ajouter 1 000, et conserve le report sauvegardé. Les pièces virtuelles n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent pas être retirées.
Rechargement d'un tour en cours
Si vous rechargez avant la compensation, la mise capturée reste déduite. Ce tour se termine sans remboursement, paiement ni continuation. Après le rechargement, la mise revient à 20 et la courbe à Linéaire ; le solde sauvegardé et le report persistent. Recharger après la compensation conserve le solde enregistré. Pour faire une pause, attendez la compensation puis arrêtez de lancer des tours.
Questions fréquentes
Comment est calculé le score de récompense ?
Lisez n = 16 × premier rouleau + deuxième rouleau + 1, comptez ses diviseurs positifs impairs et soustrayez 1. Choisissez un poids linéaire, carré ou cubé avant de tourner.
Pourquoi un rendement positif peut-il ne créditer aucune pièce ?
Si le rendement brut plus l'ancien report est inférieur à une pièce, aucune pièce entière n'est créditée. Le nouveau reste fractionnaire est sauvegardé pour les tours suivants.
Que se passe-t-il si je recharge pendant un tour ?
La mise capturée reste déduite, sans remboursement, gain ni prolongation. La mise revient à 20 et la courbe à Linéaire ; le solde enregistré et le report persistent.