Hướng dẫn

Câu hỏi thường gặp về demo CM889

Trang web chính thức của cm889. Các câu trả lời dưới đây giải thích điểm thưởng, đường thưởng, số xu được cộng, phần lẻ và việc tải lại demo.

Hai guồng và cách tính điểm

Mỗi guồng chọn độc lập, với xác suất bằng nhau, một ký hiệu 0–9 hoặc A–F; A–F có giá trị 10–15. Đọc số n = 16 × guồng thứ nhất + guồng thứ hai + 1. Như vậy n phân bố đều từ 1 đến 256. Đếm các ước số lẻ dương của n, bao gồm 1, rồi trừ 1 để lấy điểm thưởng. Điểm có thể bằng 0.

Ba đường thưởng và hệ số nhân

Chọn tuyến tính, bình phương hoặc lập phương trước khi quay. Với điểm s, trọng số lần lượt là s, s² hoặc s³. Tổng trọng số trên 256 số lần lượt là 565, 1889 và 8239; giá trị trung bình là tổng chia cho 256. Hệ số nhân hoàn trả = 0,96 × 256 × trọng số / tổng tương ứng. Tổng hoàn trả trước khi lấy phần nguyên bằng mức cược nhân hệ số này; đây không phải lợi nhuận ròng. RTP kỳ vọng chính xác của cả ba chế độ là 24/25, tức 96%, không phải xác suất thắng hay kết quả được bảo đảm cho một phiên.

Ví dụ với số 12

Ký hiệu [0, B] tạo n = 12. Các ước lẻ dương là 1 và 3, nên thống kê bằng 2 và điểm thưởng bằng 1. Hệ số nhân tuyến tính bằng 6.144/14.125, xấp xỉ 0,434973. Với mức cược 20 và phần lẻ ban đầu bằng 0, tổng hoàn trả xấp xỉ 8,69947: cộng 8 xu nguyên và lưu khoảng 0,69947 cho lần sau. Số dư từ 1.000 trở thành 988, nên có hoàn trả nhưng vòng này vẫn giảm 12 xu nguyên. Cặp [0, 0] tạo n = 1, điểm 0 và hoàn trả 0 ở mọi chế độ.

Xu nguyên và phần lẻ được giữ lại

Khi kết thúc vòng, hệ thống cộng phần lẻ đã lưu vào tổng hoàn trả, lấy phần nguyên để cộng vào số dư và lưu phần lẻ còn lại. Số xu hiển thị trong thông báo là số nguyên thực sự được cộng, không phải tổng hoàn trả chưa làm tròn. Một tổng hoàn trả dương dưới một xu có thể chưa cộng xu nguyên nhưng vẫn làm tăng phần lẻ. Vòng hoàn trả bằng 0 giữ nguyên phần lẻ cũ. Phần lẻ được lưu trong localStorage qua các lần kết thúc vòng, khôi phục và tải lại trang.

Số dư và khôi phục thủ công

Khi chưa có số dư được lưu, demo bắt đầu với 1.000 xu ảo. Số dư đã ghi nhận được lưu trong localStorage, kể cả khi bằng 0. Chỉ khi không có vòng đang chạy và số dư dưới 10, bạn mới có thể khôi phục thủ công về đúng 1.000 xu. Đây là đặt lại số dư, không cộng thêm 1.000 xu; phần lẻ đã lưu vẫn được giữ. Xu ảo không có giá trị tiền mặt và không thể rút.

Tải lại trang giữa một vòng

Nếu tải lại khi vòng chưa kết thúc, mức cược đã trừ vẫn bị giữ lại. Vòng đó không được hoàn cược, trả thưởng hay tiếp tục. Sau khi tải lại, mức cược trở về 20 và đường thưởng trở về tuyến tính; số dư cùng phần lẻ đã lưu vẫn còn. Tải lại sau khi vòng đã kết thúc giữ số dư đã ghi nhận. Để nghỉ, hãy đợi vòng kết thúc rồi ngừng quay.

Câu hỏi thường gặp

Điểm thưởng được tính thế nào?

Đọc n = 16 × guồng thứ nhất + guồng thứ hai + 1, đếm các ước số lẻ dương của n rồi trừ 1. Chọn tuyến tính, bình phương hoặc lập phương trước khi quay.

Vì sao có hoàn trả dương mà chưa cộng xu?

Nếu tổng hoàn trả cộng phần lẻ cũ vẫn dưới một xu, chưa có xu nguyên được cộng. Phần lẻ mới được lưu cho những vòng sau.

Tải lại giữa vòng sẽ ra sao?

Mức cược đã trừ vẫn bị giữ lại; không có hoàn cược, trả thưởng hay tiếp tục. Mức cược trở về 20 và đường thưởng về tuyến tính, còn số dư và phần lẻ đã lưu vẫn được giữ.