Guía

Demo de CM889: preguntas prácticas

El sitio web oficial de cm889. Las respuestas a continuación cubren las puntuaciones de recompensa, las curvas, las monedas acreditadas, la acumulación fraccionaria y la recarga de la demo.

Dos carretes y la puntuación de recompensa

Cada carretel elige independientemente un símbolo del 0 al 9 y de la A a la F con igual probabilidad; las letras A-F tienen valores del 10 al 15. Calcula n = 16 × primer carretel + segundo carretel + 1. Esto hace que n sea uniforme entre 1 y 256. Cuenta sus divisores positivos impares, incluido el 1, y luego resta 1 para obtener la puntuación de recompensa. La puntuación puede ser cero.

Tres curvas y el multiplicador bruto

Antes de girar, elige pesos lineales, cuadrados o cúbicos. Para una puntuación s, estos pesos son s, s² y s³. Sus totales en 256 enteros son 565, 1889 y 8239; cada media es su total dividido entre 256. Multiplicador bruto = 0,96 × 256 × peso / el total relevante. El retorno bruto raw es la apuesta capturada multiplicada por este multiplicador; no es beneficio neto. Los tres modos tienen un RTP bruto esperado exacto de 24/25, o 96%. Esto no es ni la probabilidad de ganar ni un resultado de sesión prometido.

Un ejemplo práctico con el número entero 12

Los símbolos [0, B] dan n = 12. Sus divisores positivos impares son 1 y 3, por lo que la estadística es 2 y la puntuación de recompensa es 1. El multiplicador lineal es 6144/14125, aproximadamente 0,434973. Con una apuesta de 20 y sin acumulación guardada, el retorno bruto raw es aproximadamente 8,69947: la billetera recibe 8 monedas enteras y almacena aproximadamente 0,69947 como acumulación. Un saldo inicial de 1.000 se convierte en 988, por lo que este retorno aún deja una pérdida de 12 monedas enteras. Los símbolos [0, 0] dan n = 1, puntuación cero y retorno cero en todos los modos.

Monedas enteras y acumulación fraccionaria

Al liquidar, el retorno bruto sin redondear se suma al saldo acumulado guardado; la parte entera se acredita a la billetera y el resto se guarda. El mensaje de resultado indica las monedas enteras realmente acreditadas, en lugar del retorno bruto sin redondear. Un retorno positivo inferior a una moneda puede no acreditar ninguna moneda entera, pero sí aumentar el saldo acumulado. Un ciclo con retorno cero deja el saldo acumulado existente sin cambios. Este saldo persiste en localStorage entre liquidaciones, restauraciones y recargas.

Saldo y restauración manual

Sin un saldo guardado, la demo comienza con 1.000 monedas virtuales. El saldo registrado persiste en localStorage, incluido el cero. Solo cuando no hay actividad y el saldo es inferior a 10 monedas, puedes restaurar manualmente el saldo a exactamente 1.000. Esto establece el saldo en lugar de sumar 1.000, y conserva el saldo acumulado. Las monedas virtuales no tienen valor monetario y no se pueden retirar.

Recargar una ronda sin finalizar

Si recargas antes de la liquidación, la apuesta capturada permanece deducida. Esa ronda termina sin reembolso, pago ni continuación. Después de recargar, la apuesta vuelve a 20 y la curva a Lineal; el saldo guardado y el saldo acumulado persisten. Recargar después de la liquidación conserva el saldo registrado. Para tomar un descanso, espera a la liquidación y luego detén el inicio de rondas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la puntuación de recompensa?

Lee n = 16 × primer carrete + segundo carrete + 1, cuenta sus divisores positivos impares y resta 1. Elige un peso lineal, cuadrado o cúbico antes de girar.

¿Por qué un retorno positivo puede no acreditar monedas?

Si el retorno bruto más el saldo acumulado anterior es inferior a una moneda, no se acredita ninguna moneda entera. El nuevo resto fraccionario se guarda para rondas posteriores.

¿Qué sucede si recargo durante una ronda?

La apuesta capturada se mantiene deducida, sin reembolso, pago ni continuación. La apuesta vuelve a 20 y la curva a Lineal; el saldo guardado y el arrastre persisten.