Zwei Walzen und der Belohnungswert
Jede Walze wählt unabhängig ein Symbol aus 0–9 und A–F mit gleicher Wahrscheinlichkeit; A–F haben die Werte 10–15. Berechnen Sie n = 16 × erste Walze + zweite Walze + 1. Dies ergibt einen gleichverteilten Wert für n von 1 bis 256. Zählen Sie die ungeraden positiven Teiler, einschließlich der 1, und subtrahieren Sie 1, um den Belohnungswert zu erhalten. Der Wert kann null sein.
Drei Kurven und der Bruttomultiplikator
Wählen Sie vor dem Drehen lineare, quadrierte oder kubische Gewichte. Für den Wert s sind diese Gewichte s, s² und s³. Ihre Summen über 256 Ganzzahlen betragen 565, 1889 und 8239; jeder Mittelwert entspricht der Summe geteilt durch 256. Bruttomultiplikator = 0,96 × 256 × Gewicht / der jeweiligen Summe. Die rohe Bruttorendite ist der eingesetzte Einsatz multipliziert mit diesem Multiplikator; sie ist nicht der Gewinn. Alle drei Modi haben eine exakte erwartete Brutto-RTP von 24/25 bzw. 96 %. Dies ist weder die Gewinnwahrscheinlichkeit noch ein versprochenes Sitzungsergebnis.
Ein Rechenbeispiel mit der Ganzzahl 12
Die Symbole [0, B] ergeben n = 12. Seine ungeraden positiven Teiler sind 1 und 3, also beträgt die Statistik 2 und der Belohnungswert 1. Der lineare Multiplikator beträgt 6144/14125, ungefähr 0,434973. Bei einem Einsatz von 20 ohne gespeicherten Übertrag beträgt die rohe Bruttorendite ungefähr 8,69947: Das Guthaben erhält 8 ganze Münzen und speichert etwa 0,69947 als Übertrag. Ein Startguthaben von 1.000 sinkt auf 988, sodass diese Rendite immer noch einen Verlust von 12 ganzen Münzen bedeutet. Die Symbole [0, 0] ergeben n = 1, Wert null und null Rendite in jedem Modus.
Ganze Münzen und gebrochener Übertrag
Bei der Abrechnung wird der rohe Bruttoertrag zum gespeicherten Carry addiert, der ganzzahlige Anteil wird dem Wallet gutgeschrieben und der Rest wird gespeichert. Die Ergebnismeldung gibt die tatsächlich gutgeschriebenen ganzen Münzen an, nicht den ungerundeten Bruttoertrag. Ein positiver Ertrag unter einer Münze kann keine ganze Münze gutschreiben, erhöht jedoch das Carry. Eine Runde mit Nullertrag lässt das bestehende Carry unverändert. Carry bleibt über Abrechnung, Wiederherstellung und Neuladen in localStorage gespeichert.
Guthaben und manuelle Wiederherstellung
Ohne gespeichertes Guthaben startet die Demo mit 1.000 virtuellen Münzen. Das aufgezeichnete Guthaben bleibt in localStorage gespeichert, einschließlich Null. Nur wenn Sie inaktiv sind und weniger als 10 Münzen haben, können Sie das Guthaben manuell auf genau 1.000 zurücksetzen. Dies setzt das Guthaben fest, statt 1.000 hinzuzufügen, und behält das gespeicherte Carry bei. Virtuelle Münzen haben keinen Geldwert und können nicht abgehoben werden.
Neuladen einer nicht abgeschlossenen Runde
Wenn Sie vor der Abrechnung neu laden, bleibt der erfasste Einsatz abgezogen. Diese Runde endet ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Nach dem Neuladen kehrt der Einsatz auf 20 und die Kurve auf Linear zurück; gespeichertes Guthaben und Carry bleiben erhalten. Das Neuladen nach der Abrechnung behält das aufgezeichnete Guthaben bei. Um eine Pause zu machen, warten Sie auf die Abrechnung und beenden Sie dann das Starten von Runden.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird die Belohnungszahl berechnet?
Lesen Sie n = 16 × erste Walze + zweite Walze + 1, zählen Sie deren ungerade positive Teiler und subtrahieren Sie 1. Wählen Sie vor dem Drehen ein lineares, quadratisches oder kubisches Gewicht.
Warum kann ein positiver Ertrag keine Münzen gutschreiben?
Wenn der rohe Ertrag plus altes Carry unter einer Münze liegt, wird keine ganze Münze gutgeschrieben. Der neue gebrochene Rest wird für spätere Runden gespeichert.
Was passiert, wenn ich während einer Runde neu lade?
Der eingesetzte Einsatz bleibt abgezogen, ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Der Einsatz wird auf 20 und die Kurve auf Linear zurückgesetzt; der gespeicherte Saldo und der Carry bleiben erhalten.